lunes, 1 de octubre de 2018

2.2.5 Otros Modelos de negocios

P2P: Igual a igual. Transacciones entre pares, entre colegas, entre iguales, entre amigos.

B2E: Negocio a empleado. Las Relaciones o comercio entre la empresa y el empleado son un tipo de transacción en donde se utilizan herramientas “Intrabusiness” (intraorganizacional, ayuda a mantener funciones críticas), de workflow, etc.

Resultado de imagen para otros modelos de negocios B2A: Empresas a administración pública y C2A: Contribuyentes a la administración pública. Comercio entre empresas y la Administración Pública en Internet (B2A) y Relación entre contribuyentes y la Administración Pública en Internet (C2A) En estas categorías se incluyen las transacciones entre empresas o consumidores y cualquier tipo de administración.

En los últimos años está adquiriendo particular importancia, por ejemplo, el envío de los formularios TC2 a la Seguridad Social, impuestos como el impuesto a la renta de las personas físicas, recepción de concursos y el envío de ofertas, intercambio de información, etc.

Fuente:

Clasificación de los modelos de negocio en el comercio electrónico / Salvador Antelmo Casanova Valencia


2.2.4 Consumidor a consumidor (C2C, Customer to Customer)

Negocios establecidos, donde los consumidores ejercen su influencia haciendo negocio entre ellos mismos. Los consumidores hacen esto por muchas razones, que incluye abaratamiento de costes, mayores beneficios y la facilidad que brindan estas transacciones. Mientras los detractores de este modelo de negocio continúan diciendo cosas negativas, los muchos seguidores del modelo cuentan con muchas maneras de rebatir las cosas negativas que se dicen.

El principal motivo por el cual consumidores siguen apostando por el modelo de negocio consumidor a consumidor consiste en hacer decrecer los costes de la transacción. A menudo los consumidores tienen que sufrir los costes de los intermediarios cuando compran un producto a los grandes negocios. Con este método se puede eliminar la mayoría de los intermediarios, incluyendo minoristas y mayoristas. En consecuencia, los consumidores que venden a otros consumidores se benefician de sacar mayor provecho de venderse de uno a otro directamente.

Aparte de bajar los costes e incrementar beneficios, el modelo C2C también facilita el uso para los usuarios. Gracias al uso masivo del Internet y las muchas webs que existen únicamente para este modelo de negocio, los usuarios pueden hacer sus transacciones fácilmente sin tener que visitar tiendas. Los individuos con vidas muy ajetreadas encuentran este aspecto muy interesante, ya que se puede cuadrar con cualquier agenda. El C2C continua creciendo a medida que los consumidores le encuentran beneficios.
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Fuente: Enciclopedia EcuRED

https://www.ecured.cu/C2C

2.2.3 Negocio a Gobierno (B2G, Business to Government)



este modelo se puede traducir como Negocio a Gobierno. Este modelo de negocio por internet trata el intercambio de productos y servicios; además de las transacciones entre un negocio y el gobierno. Para realizar este tipo de transacciones del Business to Government, es necesaria la implementación de una plataforma de administración pública; mediante la cual, la administración puede ponerse en contacto con las empresas o proveedores de bienes y servicios.

Este es un modelo de negocio importante en el mundo digital. Esto se debe a que en la actualidad, no solo las empresas y consumidores se valen de los recursos cibernéticos para realizar negocios, sino que también el gobierno se encarga de solicitar productos y servicios a través de este medio. Así llegamos al final de nuestra serie de Posts sobre los modelos de negocios por internet.
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Fuentes:
PYME.ES

https://www.pyme.es/business-to-government-b2g/

2.2.2 Negocio a Clientes (B2C, Business to Customers)



Las relaciones de comercio electrónico B2C son las transacciones entre empresas y consumidores finales para la compra-venta de bienes, servicios o contenidos. Es el comercio minorista online. Destacan las aplicaciones de banca en casa, mediante las cuales el consumidor controla desde su PC el desarrollo de sus operaciones bancarias, la compra minorista de bienes tangibles (CDs, libros, ropa, hardware, etc.) y la venta minorista de bienes intangibles que pueden ser distribuidos directamente a través de la red (entretenimiento, viajes y boletos, software, etc.).


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se refiere a la actividad comercial entre un negocio y un consumidor individual,Como resultado, muchos negocios han establecido su propia presencia en línea para seguir siendo competitivos. Esto ha creado oportunidades para consumidores, quienes pueden disfrutar la comodidad de ordenar en línea mientras se ahorran los gastos de envío con ciertas tiendas recogiendo o enviando órdenes a la tienda en línea.

1.     Vendedores directos: Este es el modelo con el que la gente está más familiarizada- son las tiendas en línea donde los consumidores compran sus productos. Pueden ser fabricantes como Gap o Dell o negocios más pequeños que crean y venden el producto, pero también pueden ser versiones en línea de tiendas departamentales de muchas marcas y fabricantes. Ejemplos incluyen Target.com, Macys.com y Zappos.com

2.     Intermediarios en línea: Estos intermediarios ponen a los compradores y a los vendedores juntos sin tener el producto o servicio. Ejemplos incluyen sitios de viajes en línea como Expedia y Trivago y la tienda de arte y artesanía Etsy.

3.     Basados en la publicidad: Este enfoque apalanca alto volumen de tráfico web para vender publicidad la cual, sucesivamente, vende producto y servicios al consumidor. Este modelo usa contenido gratis de alta calidad para atraer visitantes al sitio web, que luego encontrarán anuncios en línea.

4.     Basados en la comunidad: Este modelo usa las comunidades construidas alrededor de los intereses compartidos para ayudar a los publicistas a publicitar sus productos directamente al sitio de los usuarios. Puede ser un foro en línea de fotografía, gente con diabetes, o miembros de bandas. El ejemplo más conocido es Facebook, que ayuda a los marketers a dirigir su publicidad a la gente de acuerdo a sus características demográficas.

5.     Basados en una cuota: Estos sitios dirigidos directamente al consumidor cobran una suscripción por el acceso a su contenido. Generalmente incluyen publicaciones que ofrecen un número limitado de contenido gratuito pero cobran por casi todo el contenido- como el Wall Street Journal- o servicios de entretenimiento como Netflix o Hulu.

Fuentes:

Shopy enciclopedia de negocios

https://es.shopify.com/enciclopedia/negocio-a-consumidor-b2c 

2.2.1 Negocio a negocio (B2B, Business to Business)


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Es el comercio mayorista online. Las plataformas que ofrecen productos, servicios o contenidos para personas jurídicas, se llaman plataformas B2B. Se asocia al comercio mayorista, basado en la intermediación. Se ponen en contacto compradores y vendedores, de tal forma que se facilita la realización de transacciones entre ellos. Como norma general, los intermediarios obtienen sus ingresos de la comisión que reciben en las transacciones que se generan entre ellos.

1.- Permite contactar clientes y proveedores más fácil y rápido. Los vendedores pueden expandir sus mercados encontrando compradores calificados en su propio idioma.

2.- Reduce costos de búsqueda. Los compradores no tienen que enfrentar costos de búsqueda. Estos incluyen el costo de oportunidad gastado en la búsqueda, así como todos los asociados con viajes,llamadas telefónicas, faxes, entre otros.

3.- Reduce costos de promoción y publicidad. La información de los compradores como demográficos relevantes,datos de consumo y su comparación con las preferencias conocidas de consumidores similares pueden ser utilizadas para canalizar publicidad y promociones a un específico grupo de personas interesadas en ello.

4.- Reduce costos de adquisición y transferencia de información. El costo de los vendedores de transmitir su información sobre su empresa y las características de sus productos como folletería o manuales tiende a cero. Además, la evolución de los sistemas de pago electrónico reduce los costos por transacción.

5.- Disminuye inventario y costos de logística. Algunos portales cuentan con herramientas que permiten a las compañías ligar sus recursos formando una cadena de abastecimiento automatizada.

6.- Promueve la mercadotecnia uno a uno. Provee a vendedores información personalizada de la demanda que permite desarrollar productos individualizados que satisfacen las necesidades específicas delos compradores.

7.- Una sola parada de compras. Los compradores tienen facilidad de comparar productos y precios mas fácil, sin tener que navegar, llamar o visitar a cada organización.

8.- Desarrolla nuevas estrategias de revelación de precio. Los vendedores podrán dejar atrás las listas de precios fijos. La mayoría de los sitios para B2B proveen herramientas de negociación. Los proveedores pueden ofrecer sus productos mediante una subasta obteniendo mayores márgenes. Los compradores pueden también solicitar productos especificando sus características yla voluntad de pago en subastas invertidas, teniendo así el poder de escoger la mejor oferta.

Fuente:

https://www.entrepreneur.com/article/256588

2.2 Clasificación de los modelos de negocios.

Desde que Internet se utiliza como herramienta comercial, siempre se ha definido el Modelo de Negocio como: “la metodología que utiliza una empresa de base tecnológica para generar sus ingresos económicos”.


1. Modelo Intermediación. 

1.1 Mercados Virtuales de Intercambios.

 Ofrecen un amplio espectro de servicios que cubren los procesos de transacción desde estudio de mercados, hasta negociación y distribución. Este tipo de mercados son emarketplaces, esto significa que es una plataforma digital en donde convergen uno o muchos vendedores y uno o muchos compradores.

 1.2 Compra/Venta – Fulfillment.

 La actividad online cubre todo el proceso comercial y logístico. Reciben peticiones para comprar o vender productos o servicios, incluyen condiciones como precio y envío.

1.3 Subasta Invertida.
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El modelo de negocio de “fije su precio”, también llamado recolección de demanda está patentado por una empresa que se llama Priceline. El comprador hace una última (y por lo general firme) oferta por un producto o servicio en específico, y el corredor busca cómo suplir la necesidad.



1.4 Subasta electrónica (e-Auction). Realiza subastas para vendedores (individuales o comerciantes). Dentro de las categorías de Comercio Electrónico, puede utilizarse tanto en B2B como en B2C. Los productos vendidos en una subasta electrónica pueden ser: perecederos, correspondientes a un exceso de stock, muy útiles para coleccionistas.

1.5 Distribuidor. Un sistema mediante el cual a través de catálogos online se relaciona a una gran cantidad de fabricantes de productos, con gran volumen de producción, con compradores minoristas. Este intermediario facilita transacciones de negocio entre distribuidores franquiciados y sus socios comerciales del canal.

 1.6 Agentes o Robots Comparadores de precios. Es un software agente que se utiliza para buscar precios y disponibilidad de productos o servicios a través de la red, de acuerdo con las especificaciones del comprador o para encontrar información muy poco accesible.

 1.7 Centro comercial electrónico (e-Mall). Es una plataforma digital que ofrece “parcelas” en alquiler para que tiendas online vendan al público. El sistema cobra a cada tienda por la implementación del servicio y/o honorarios de transacción.

2. Modelo de publicidad.

 2.1 Portal.

Resultado de imagen para 2.2 Clasificación de los modelos de negocios. Normalmente es un buscador o motor de búsquedas que incluye una gran variedad de contenidos o servicios. Su elevado volumen de tráfico hace que la publicidad sea rentable y permite la diversificación de servicios del website.

 2.2 Clasificados. Relación de bienes o servicios para ser vendidos o para ser comprados. Cobran para poner el producto en la lista, pero algunas veces cobran por ser miembro.

2.3 Registro de Usuarios. Sitios que proveen contenidos que son de acceso gratuito pero exigen a los usuarios que se registren y que provean datos demográficos. Estos datos son valiosos para el desarrollo de campañas publicitarias muy segmentadas.

 2.4 Modelo Gratuito. Se ofrecen servicios gratis a los usuarios para atraer y fidelizar personas que serán los destinatarios de campañas publicitarias.

 2.5 Inserción de Anuncio según Palabra Buscada. Vende el posicionamiento favorable de un anuncio publicitario o frase publicitaria teniendo en cuenta las palabras que busca el usuario.

2.6 Publicidad Contextual. Desarrolladores de software freeware (aplicaciones informáticas gratuitas) que ligan publicidad a sus productos.

 2.7 Publicidad Segmentada por los Contenidos. Google ha sido el pionero. La precisión de la publicidad servida al momento de la búsqueda se extiende a toda la red de internet. Google identifica el contenido de una página y muestra a los visitantes anuncios directamente relacionados con el contenido de la misma.

2.8 Ultramercials. Los usuarios que quieran ver un contenido exclusivo deben aceptar pasar por las sesiones de publicidad interactiva que le propondrá el website.

 2.9 Redes de Publicidad. El servicio distribuye banners publicitarios a su red de sitios miembros a fin de permitir grandes campañas de marketing a los publicistas. Asimismo, pueden medir su efectividad mediante la información que recogen de los sitios.

3. Modelo de infomediación.

 3.1 Servicios de Mediación de Audiencia.

 Servicio de investigación de mercados online (Nielsen).

3.2 Incentivo de Marketing.

 Programas de fidelización del consumidor. Provee incentivos a los clientes, como cupones, regalos y descuentos.

 3.3 Metamediación. Facilita las transacciones entre compradores y vendedores, proporcionando información sobre productos.

4. Modelo del comerciante.

4.1 Tienda Electrónica (E-shop). Consiste en la venta online de bienes o servicios mediante un catálogo digital.

4.2 Click and Mortar. Es un “brick-and-mortar” tradicional (tienda física real) apoyada por una tienda virtual.

4.3 Comerciante Virtual. Comerciante detallista que sólo opera en Internet.

4.4 Tienda Catálogo. Servicio de venta por correo (carta, teléfono y online) apoyado por catálogos web.

 4.5 Vendedor de Bits. Es un comerciante que sólo vende productos y servicios digitales y que vende y distribuye sólo por Internet.

4.6 Modelo de Compra. Este modelo se establece cuando el fabricante de un producto o prestador de un servicios comercializa directamente hacia el consumidor final.

5. Modelo del productor. 

5.1 Modo de Arriendo Directo.

 El productor que financia la venta o arrendamiento de sus productos directamente con el consumidor final.

5.2 Modelo de Licencia. El productor, por ejemplo, un desarrollador de software propietario, que otorga una licencia de uso de su producto al usuario final.

5.3 Contenidos Integrados a la Marca. En contraste con el sistema de contenidos esponsorizados (modelo de publicidad), el modelo de contenidos integrados a la marca es creado por el propio productor con el único propósito de difundir su producto.

6. Modelo de afiliación.

 6.1 Intercambio de Banner. Comercialización de espacio para colocación de banners publicitarios en una red de sitios afiliados.

6.2 Pago-por-Click. El sitio paga a sus afiliado por cada vez que éstos remiten un cliente potencial: “user click-through”.

 6.3 Ingresos Compartidos. Ofrece una comisión basada en el porcentaje de ventas y en relación al click-through.

7. Modelo de comunidad virtual. 

7.1 Open Source. Desarrollo voluntario de software por una comunidad global de programadores que comparten el código fuente del mismo en forma abierta. En vez de cobrar una licencia por el uso, este modelo basa sus beneficios en servicios relacionados como integración, soporte, tutoriales y documentación de uso.

 7.2 Contribución Voluntaria. Se basa en la creación de una comunidad de usuarios que mantienen el sitio a través de donaciones voluntaria. Se incluyen en este modelo sitios de organizaciones sin fines de lucro.

7.3 Redes de Conocimiento. Sitios de discusión que proporcionan fuentes de información basadas en experiencias compartidas entre profesionales y expertos en una materia específica.

7.4 Contenidos abiertos. Los contenidos se realizan y distribuyen en forma gratuita, voluntaria y colaborativa.

7.5 Servicios de redes sociales. Redes de personas con intereses en común (intereses profesionales, aficiones, búsqueda de afecto, amistad o pareja, etc.)

7.6 Directorios B2B. Los directorios de empresas conforman un importante sub-grupo dentro de las comunidades virtuales, en este caso dedicadas a la creación de oportunidades comerciales y de negocio

8. Modelo de suscripción.

Resultado de imagen para 2.2 Clasificación de los modelos de negocios. 8.1 Servicios de Contenidos. Provee textos, audio o contenidos gráficos o multimedia (fotos, vídeo, flash...) a los a usuarios que se suscriben pagando un precio por el servicio.

 8.2 Servicio en Red Persona a persona. Se basa en la distribución de información provista por los propios usuarios.

 8.3 Servicios de Confianza. Los integrantes de una institución específica cumplen con un código de conducta y deben pagar para pertenecer a la misma los derechos de suscripción.

8.4 Suministro de servicios de Internet. Se trata de servicios complementarios suministrados por proveedores de servicio de Internet (ISPs), y por otros agentes generalmente involucrados en el albergue de sitios Web y en los accesos a los mismos.

9. Modelo de utilidad.

9.1 Uso Cuantificable. Los usuarios pagan por el uso real del servicio (“Pay per view” y/o “Pay per play”). Se utiliza, por ejemplo, para el acceso a contenidos multimedia como videos.

 9.2 Suscripción Cuantificable. Permite a los suscriptores adquirir el acceso a cantidades cuantificables de contenidos (cantidad de páginas descargadas).




                                                                                       Clasificación de los modelos de negocio en el comercio electrónico / Salvador Antelmo Casanova Valencia

2.1 Introducción a los modelos de negocios

Hoy en día las empresas pueden competir en dos mundos no excluyentes pero sí complementarios: un mundo real de recursos que se pueden ver y tocar, mercado físico y un mundo virtual en el que los bienes y servicios adoptan la forma de información digital y se pueden prestar a través de los canales de comunicación, mercado electrónico (Rayport y Sviokla, 1996).

Resultado de imagen para 2.1 introduccion a los modelos de negocios mercadotecnia electronicaLa diferencia entre ambos mundos no es tan clara, podríamos decir que lo real y lo virtual son dos extremos de un continuo y las empresas (agentes que intervienen) se situarán más próximas a un vértice u otro en función del número y tipo de transacciones (información, negociación, etc.) que realicen a través de las redes de comunicación. No todas las empresas pueden obtener ventajas competitivas mediante la virtualización absoluta, ya que hay fases o transacciones que es imposible que pueden evadirse de lo real. Saber aprovechar de una manera eficiente dichos procesos electrónicos no es, desde luego, una tarea sencilla. Un modelo de negocio en Internet tendría por objeto identificar la forma a través de la cual la empresa puede crear valor en Internet. Según Kenney y Curry (2001) son cuatro las características únicas de Internet frente a cualquier otra red de transmisión de información: la ubicuidad, la interactividad, la velocidad y la inteligencia, aspectos sin duda importantes a la hora de definir el negocio